9月15日至17日,2024首届大湾区动漫电玩节在深举办。这也是香港动漫电玩节25年来首次登陆深圳,在中秋佳节呈现一场“不一样的动漫节”。
中秋节当天,首届大湾区动漫电玩节上演了一场别开生面的“中秋游园会”,身着汉服唐装等中国传统服饰的观众成为其间一道亮丽的风景线。
首发首秀、限定限量是此次大湾区动漫电玩节人气爆棚的一大关键,也是衡量好漫展的一大因素。展会将“好漫展就是不一样”这一主题融入各环节各场景各活动,不仅延续香港动漫电玩节的品牌化、专业化特色,还聚焦精选性、国际性等,众多全球首发新款、限定款等同场展售,让“观众用最潮的方式过最传统的节日”。
“展会三天,我们每天不同时段都有限量新品发售,可谓时时有惊喜。”羚邦集团授权总监郭韵青介绍,此次参加动漫节,羚邦不仅为漫迷准备了动漫周边,现场还发售超百款周边商品,并准备了多款首发单品,吸引很多广州、上海、香港等城市的资深漫迷专程来深圳观展。
香港3C协会副会长何承轩告诉记者,此次来深多家会员企业带来了新品,有个别企业在大湾区动漫电玩节上首发了20多款新品,其中部分产品为全球首秀。
作为继东京国际动漫展之后亚洲第二大的动漫节展活动,香港动漫电玩节于1999年首次举办,经过20多年的发展,其已成为覆盖全年龄段人群,具有广泛影响力的标杆性动漫盛事。此次引入香港动漫节品牌,落地深圳打造首届大湾区动漫电玩节。
深圳作为科技创新之都,拥有良好的游戏与动漫IP产业发展沃土,已构建创意策划、制作生产、发行传播、衍生品开发等环节的完整产业链,孕育了一批以腾讯、华强方特为代表的行业领军企业。目前,深圳游戏产业收入已超1000亿元、占全国逾50%。
本届动漫节主办方之一,国家动漫创意研发中心大湾区(深圳)分中心主任彭泰敏表示,引入香港动漫节品牌,旨在打造国际化的动漫电玩产业融合平台。通过展会,带动大湾区动漫创意、数字技术、文旅产业的融合发展,助力动漫数字创意企业、项目及品牌“引进来”“走出去”,提升大湾区动漫创意产业在全球的影响力。
“粤港澳大湾区是中国动漫产业影响力最大、消费力最强的区域之一。”彭泰敏表示,将积极探索“一展两地”创新模式,充分发挥湾区融合优势,借力香港完善的国际知识产权及服务贸易运营体系,助力大湾区动漫创意产业全产业链、全方位发展,提升全球影响力。
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